<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ps真功夫-专注国外photoshop教程的翻译介绍 &#187; illustrator教程</title>
	<atom:link href="http://pskungfu.info/category/%e5%ad%97%e4%bd%93%e8%ae%be%e8%ae%a1/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pskungfu.info</link>
	<description>专注国外photoshop教程的翻译介绍</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jul 2010 02:10:33 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>为新文件改变默认字体</title>
		<link>http://pskungfu.info/2010/07/change-default-fonts-for-new-documents/</link>
		<comments>http://pskungfu.info/2010/07/change-default-fonts-for-new-documents/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 02:09:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蓝色理念</dc:creator>
				<category><![CDATA[illustrator教程]]></category>
		<category><![CDATA[ai教程]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pskungfu.info/?p=3029</guid>
		<description><![CDATA[回顾以前的作品，我注意到我用过一种叫Myriad的字体许多次。一开始我困惑为什么是这样，后来我意识到，可能是因为这种字体是AI默认的字体。从那以后，我就为新文件变换了默认字体。这着实很容易，继续往下阅读吧。


Related posts:<ol><li><a href='http://pskungfu.info/2009/09/free-font/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 10个免费的英文字体下载站'>10个免费的英文字体下载站</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/create-sketchy-style-vectors/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 创建粗略风格的矢量图形'>创建粗略风格的矢量图形</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/create-a-four-leaf-clover/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 制作一株四叶草'>制作一株四叶草</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>回顾以前的作品，我注意到我用过一种叫Myriad的字体许多次。一开始我困惑为什么是这样，后来我意识到，可能是因为这种字体是AI默认的字体。从那以后，我就为新文件变换了默认字体。这着实很容易，继续往下阅读吧。</p>
<h1><span style="color: #99cc00;">步骤1</span></h1>
<p>进入以下目录：<br />
<strong>C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Adobe\Adobe Illustrator CS5 Settings\zh_CN\New Document Profiles</strong><br />
然后选择一个你想要改变默认字体的默认文件（默认文件可以是基本CMYK，基本RGB，移动设备，打印，视频和胶片或者Web）</p>
<p><img title="Step 1" src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2009/04/typ_dft_01.jpg" alt="Step 1" width="600" height="555" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">步骤2</span></h1>
<p>这一步须在AI里使用<strong> 窗口-文字-字符样式</strong> 打开<strong>字符样式面板</strong>，在面板里选择<strong>正常字符样式</strong>，双击进入<strong>字符样式选项</strong>。选择左侧的<strong>基本字符格式，</strong>再从<strong>字体系列</strong>菜单中选择喜欢的字体，然后点确定。</p>
<p><img title="Step 2" src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2009/04/typ_dft_02.jpg" alt="Step 2" width="600" height="609" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">步骤3</span></h1>
<p>保存并关闭文件。为了使用新模板文件，选择<strong>文件-新建</strong>，然后选择你刚才改变了默认字体的默认文件即可。</p>
<p><img title="Step 3" src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2009/04/typ_dft_03.jpg" alt="Step 3" width="600" height="601" /></p>
<ol>
<li>译者：蓝色理念</li>
<li> 翻译日期：2010.07.30</li>
<li> 原文出处：http://vectips.com/tutorials/change-default-fonts-for-new-documents/</li>
<li> ”菜单”、”工具”及”选项”的译文使用”CS 5   官方中文版”默认关键词，在文中加粗显示。</li>
<li>对教程提出疑问或指出谬误，请在“<a title="PS 真功夫-专业翻译国外优秀PS、AI教程" href="../2010/07/" target="_blank">PS 真功夫  www.pskunfu.info</a>” （教程译文首发网站）下跟帖，译者有可能不全部答复。<br />
—–     如需转载，请注明出自”<a title="PS 真功夫-专业翻译国外优秀PS、AI教程" href="../2010/07/" target="_blank">PS 真功夫</a>”。不足之处，敬请 指正。      —–</li>
</ol>
<p><em><a href="http://www.layersmagazine.com/"><br />
</a></em></p>


<p>Related posts:<ol><li><a href='http://pskungfu.info/2009/09/free-font/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 10个免费的英文字体下载站'>10个免费的英文字体下载站</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/create-sketchy-style-vectors/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 创建粗略风格的矢量图形'>创建粗略风格的矢量图形</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/create-a-four-leaf-clover/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 制作一株四叶草'>制作一株四叶草</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pskungfu.info/2010/07/change-default-fonts-for-new-documents/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>创建水波纹纹理</title>
		<link>http://pskungfu.info/2010/07/create-a-water-texture/</link>
		<comments>http://pskungfu.info/2010/07/create-a-water-texture/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 01:54:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蓝色理念</dc:creator>
				<category><![CDATA[illustrator教程]]></category>
		<category><![CDATA[ai教程]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pskungfu.info/?p=3021</guid>
		<description><![CDATA[我宣布本周为Vectips纹理周。没有理由，只是因为最近我在许多插画里用到了纹理，而且想传授一些纹理方面的技巧。开始呢我们先热热身，所以从制作类似泳池中的水波纹纹理开始吧。要使用到AI的效果、简化、偏移路径命令和某些亮度高的颜色，这些技巧还是比较快捷简单的。


No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我宣布本周为<strong>Vectips纹理周</strong>。没有理由，只是因为最近我在许多插画里用到了纹理，而且想传授一些纹理方面的技巧。开始呢我们先热热 身，所以从制作类似泳池中的水波纹纹理开始吧。要使用到AI的<strong>效果、简化、偏移路径</strong>命令和某些亮度高的颜色，这些技巧还是比较快捷简单的。</p>
<h4>提示</h4>
<p><span style="color: #999999;">教程示例由AI CS 3创建。译文仅显示Windows系统快捷键。</span></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">矩形</span></h1>
<p>使用<strong>矩形工具</strong>创建一个5*5英寸的矩形。在矩形工具上点击弹出矩形对话框并输入尺寸，这很容易做到。然后以100%蓝绿色填充，无描边。接下来<strong>复制</strong>矩形并<strong>粘贴在前面</strong>。选中副本填充为白色并去除描边。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/water_01.jpg" alt="Rectangles" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">效果</span></h1>
<p>选中白色矩形，使用<strong>效果-纹理-染色玻璃</strong>。当<strong>染色玻璃效果对话框</strong>弹出时，改变以下设置</p>
<ul>
<li><strong>单元格大小</strong>= 46</li>
<li><strong>边界粗细</strong> = 15</li>
<li><strong>L光照强度</strong> = 5</li>
</ul>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/07/water_02.jpg" alt="Stained Glass" /><br />
接下来，使用<strong>对象-扩展外观</strong>。保持纹理对象选中状态，<strong>控制面板</strong>默认弹出<strong>实时描摹选项</strong>。点击实时描摹按钮旁边的<strong>箭头</strong>，然后选择<strong>描摹选项</strong>。或可使用<strong>对象-实时描摹-描摹选项</strong>。毋须改变所有选项，只须以下即可。</p>
<ul>
<li><strong>模式:</strong> 黑白</li>
<li><strong>路径拟合: </strong>1px</li>
<li><strong>最小区域: </strong>1px</li>
<li><strong>拐角角度: </strong>1</li>
<li><strong>忽略白色: </strong>勾选</li>
</ul>
<p>请在描摹选项中<strong>保存预设</strong>，以便于再次调用。接着，点击工具条中的<strong>扩展</strong>按钮。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/water_031.jpg" alt="Trace and Expand" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">简化</span></h1>
<p>选中纹理对象，使用<strong>对象-路径-简化</strong>。在简化对话框中，调节<strong>曲线精度</strong>为70%，<strong>角度阈值</strong>为0，然后点确定。接着，在颜色面板中把纹理颜色改为70%蓝绿。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/water_04.jpg" alt="Simplify" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">偏移路径</span></h1>
<p>选中纹理对象，使用<strong>对象-路径-偏移路径</strong>，在<strong>偏移路径对话框</strong>中，改变<strong>偏移值</strong>为-0.03英寸然后确定。现在可以看见AI创建了一个相对原始路径缩小了的副本。使用<strong>对象-取消编组</strong>，把原始纹理从缩小了的纹理中解组。须解组两次。一旦解组成功，选中缩小了的纹理并把颜色改为25%的蓝绿色。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/water_05.jpg" alt="Offset" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">层次</span></h1>
<p>为了让水波纹看起来有些层次感，<strong>复制</strong>原始纹理并<strong>粘贴在后面</strong>。<strong>旋转</strong>90度，颜色改为85%蓝绿色。<br />
现在漂亮的水波纹即制作成功了。可能不象真池子里的水那么清爽，但是至少你能画出来了。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/water_06.jpg" alt="Depth" /></p>
<ol>
<li>译者：蓝色理念</li>
<li> 翻译日期：2010.07.29</li>
<li> 原文出处：http://vectips.com/tutorials/create-a-water-texture/</li>
<li> ”菜单”、”工具”及”选项”的译文使用”CS 5   官方中文版”默认关键词，在文中加粗显示。</li>
<li>对教程提出疑问或指出谬误，请在“<a title="PS 真功夫-专业翻译国外优秀PS、AI教程" href="../" target="_blank">PS 真功夫 www.pskunfu.info</a>” （教程译文首发网站）下跟帖，译者有可能不全部答复。<br />
—–     如需转载，请注明出自”<a title="PS 真功夫-专业翻译国外优秀PS、AI教程" href="../" target="_blank">PS 真功夫</a>”。不足之处，敬请指正。      —–</li>
</ol>


<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pskungfu.info/2010/07/create-a-water-texture/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>创建金属纹理</title>
		<link>http://pskungfu.info/2010/07/create-a-brushed-metal-texture/</link>
		<comments>http://pskungfu.info/2010/07/create-a-brushed-metal-texture/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 01:19:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蓝色理念</dc:creator>
				<category><![CDATA[illustrator教程]]></category>
		<category><![CDATA[ai教程]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pskungfu.info/?p=3015</guid>
		<description><![CDATA[Vectips 纹理教学周的第二篇教程是金属纹理。如同前篇水质感纹理教程一样，制作金属纹理的技巧也是利用了AI的效果菜单中的效果。耐心阅读，本篇教程难度不大，复制多次也简单。可以把金属纹理应用在许多地方，我是偏好用在徽标，logo，以及交互界面上多一点。


Related posts:<ol><li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/change-default-fonts-for-new-documents/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 为新文件改变默认字体'>为新文件改变默认字体</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/quickly-add-grunge-to-text/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 为文本迅速添加污秽效果'>为文本迅速添加污秽效果</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/quick-reflection-in-illustrator/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 在illustrator中快速制作反光效果'>在illustrator中快速制作反光效果</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vectips 纹理教学周</strong>的第二篇教程是金属纹理。如同前篇<strong>水质感纹理教程</strong>一样，制作金属纹理的技巧也是利用了AI的效果菜单中的<strong>效果</strong>。耐心阅读，本篇教程难度不大，复制多次也简单。可以把金属纹理应用在许多地方，我是偏好用在徽标，logo，以及交互界面上多一点。</p>
<h4>提示</h4>
<p><span style="color: #888888;">教程示例是由CS 3创建。译文仅提示Windows系统快捷键。</span></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">矩形</span></h1>
<p>使用 <strong>矩形工具（M）</strong>创建一个 5*5英寸的矩形。点击矩形工具后在工作区点击一下，弹出<strong>矩形对话框</strong>， 输入尺寸。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/bmetal_01.jpg" alt="Rectangle" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">渐变</span></h1>
<p>接下来填充渐变，从渐变面板里创建<strong>线性渐变</strong>并去除描边。从矩形顶部到底部使用<strong>渐变工具</strong>拖拽调整渐变。在<strong>渐变面板</strong>中点选左侧<strong>颜色样本</strong>拖拽到颜色条的中间。如果观察一下<strong>颜色面板</strong>会发现此时颜色是黑色。点击大块的黑色缩略图并在渐变滑动条中拖拽<strong>颜色滑块</strong>到左边，白色在中间，另一个黑色颜色样本在右边。选中第一个黑色改为60%的黑，选中白色颜色样本改为30%的黑，然后把最后一个黑色改为60%的黑。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/bmetal_02.jpg" alt="Gradient" /></p>
<p><strong>复制</strong>矩形<strong>粘贴在前面</strong>。选中副本以后，在<strong>变换面板</strong>里把尺寸改为0.5英寸宽度，以40%黑填充。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/bmetal_031.jpg" alt="Copy Paste Transform" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">纹理</span></h1>
<p>选中副本矩形，使用<strong>效果-素描-绘图笔</strong>弹出对话框，采用以下设置</p>
<ul>
<li><strong>描边长度</strong> = 15</li>
<li><strong>明/暗平衡</strong> = 5</li>
<li><strong>描边方向</strong> = 水平！</li>
</ul>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/bmetal_041.jpg" alt="Texture" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">描摹和扩展</span></h1>
<p>选中纹理，使用<strong>对象-扩展外观</strong>。选中新图像，控制面板默认弹出<strong>描摹选项</strong>，点击<strong>实时描摹按钮</strong>旁边的箭头选择描摹选项。也可以使用<strong>对象-实时描摹-描摹选项</strong>。毋须改变所有选项，只须改动以下即可。</p>
<ul>
<li><strong>模式:</strong> 黑白</li>
<li><strong>路径拟合: </strong>1px</li>
<li><strong>最小区域: </strong>1px</li>
<li><strong>拐角角度: </strong>1</li>
<li><strong>忽略白色: </strong>勾选</li>
</ul>
<p>请保存描摹选项<strong>预设</strong>，以后再次调用会很方便。如果您阅读过以前的教程会发现我总是使用这些设置描摹。接下来，点按工具条里的<strong>扩展按钮</strong>。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/bmetal_051.jpg" alt="Trace and Expand" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">变换纹理</span></h1>
<p>选中纹理，在<strong>变换面</strong>板里把宽度改回5英寸。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/bmetal_061.jpg" alt="Transform" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">为纹理上色</span></h1>
<p>选中纹理，建立<strong>线性渐变</strong>去除描边。AI记得上次使用的渐变，所以再次调用即可。如果上次渐变参数丢失，须重复为第一个矩形填充时使用的参数，或使用<strong>滴管工具</strong>从第一个矩形中采样。如果纹理使用了同样的渐变，须把第一个颜色样本中60%的黑色改为70%，第二个颜色样本中的30%黑改为35%，最后一个60%黑改为70%。再使用<strong>渐变工具</strong>在纹理中从上至下拖拽调整渐变。打完收工！</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/bmetal_07.jpg" alt="Color Texture" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">试一试</span></h1>
<p>金属纹理应用在logo，徽标，交互界面及其它地方效果很棒。请看以下示例。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/bmetal_08.jpg" alt="Example" /></p>
<ol>
<li>译者：蓝色理念</li>
<li> 翻译日期：2010.07.26</li>
<li> 原文出处：http://vectips.com/tutorials/create-a-brushed-metal-texture/</li>
<li> ”菜单”、”工具”及”选项”的译文使用”CS 5   官方中文版”默认关键词，在文中加粗显示。</li>
<li>对教程提出疑问或指出谬误，请在“<a title="PS 真功夫-专业翻译国外优秀PS、AI教程" href="../2010/07/" target="_blank">PS 真功夫  www.pskunfu.info</a>” （教程译文首发网站）下跟帖，译者有可能不全部答复。<br />
—–     如需转载，请注明出自”<a title="PS 真功夫-专业翻译国外优秀PS、AI教程" href="../2010/07/" target="_blank">PS 真功夫</a>”。不足之处，敬请 指正。      —–</li>
</ol>


<p>Related posts:<ol><li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/change-default-fonts-for-new-documents/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 为新文件改变默认字体'>为新文件改变默认字体</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/quickly-add-grunge-to-text/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 为文本迅速添加污秽效果'>为文本迅速添加污秽效果</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/quick-reflection-in-illustrator/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 在illustrator中快速制作反光效果'>在illustrator中快速制作反光效果</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pskungfu.info/2010/07/create-a-brushed-metal-texture/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>创建木质颗粒纹理</title>
		<link>http://pskungfu.info/2010/07/create-a-wood-grain-texture/</link>
		<comments>http://pskungfu.info/2010/07/create-a-wood-grain-texture/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 02:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蓝色理念</dc:creator>
				<category><![CDATA[illustrator教程]]></category>
		<category><![CDATA[ai教程]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pskungfu.info/?p=3011</guid>
		<description><![CDATA[木质颗粒纹理教程是 Vectips纹理教学周 的延续。这篇教程所用到的技巧与以前的 金属纹理 教程类似。它使用同样的绘图笔（译者注：绘图笔是指效果-素描-绘图笔，是一种滤镜），只是稍有扩展，同时用到的还有变形工具和旋转扭曲工具。同其它纹理教程一样，这项技巧可以方便的应用在 logo，标识，交互界面和其它许多方面。


Related posts:<ol><li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/create-a-brushed-metal-texture/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 创建金属纹理'>创建金属纹理</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/create-a-water-texture/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 创建水波纹纹理'>创建水波纹纹理</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/quickly-add-grunge-to-text/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 为文本迅速添加污秽效果'>为文本迅速添加污秽效果</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>木质颗粒纹理教程是 <strong>Vectips纹理教学周</strong> 的延续。这篇教程所用到的技巧与以前的 <strong>金属纹理</strong> 教程类似。它使用同样的<strong>绘图笔</strong>（译者注：绘图笔是指效果-素描-绘图笔，是一种滤镜），只是稍有扩展，同时用到的还有<strong>变形工具</strong>和<strong>旋转扭曲工具</strong>。同其它纹理教程一样，这项技巧可以方便的应用在 logo，标识，交互界面和其它许多方面。</p>
<h4>提示</h4>
<p><span style="color: #888888;">本教程示例是由 CS 3 制作。键盘快捷键仅显示 Windows 系统。</span></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">矩形</span></h1>
<p>使用 <strong>矩形工具（M）</strong>创建一个 5*5英寸的矩形。点击矩形工具后在工作区点击一下，弹出<strong>矩形对话框</strong>，输入尺寸。使用浅褐色填充并去除描边。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/wood_01.jpg" alt="Rectangle" /></p>
<p><strong>复制</strong>矩形并<strong>粘贴在前面</strong>。选中矩形副本，把尺寸改为宽 2.5英寸，高0.25英寸。为副本填充40%黑色。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/wood_02.jpg" alt="Copy, Paste, and Transform" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">纹理</span></h1>
<p>选中小矩形，使用 <strong>效果-素描-绘图笔</strong>。当对话框弹出时，设置以下选项。</p>
<ul>
<li><strong>描边长度=15</strong></li>
<li><strong>明暗平衡=2</strong></li>
<li><strong>描边方向=垂直</strong></li>
</ul>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/wood_03.jpg" alt="Texture" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">描摹并扩展</span></h1>
<p>选中纹理，使用 <strong>对象-扩展外观</strong>，<strong>控制面板</strong> 默认弹出 <strong>实时描摹选项</strong>。点击 <strong>实时描摹按钮</strong> 旁边的箭头，选择<strong> 描摹选项 </strong>。或者使用 <strong>对象-实时描摹-描摹选项</strong>。不必改动全部选项，只须改动以下参数。</p>
<ul>
<li><strong>模式：黑白</strong></li>
<li><strong>路径拟合：1px</strong></li>
<li><strong>最小区域：1px</strong></li>
<li><strong>拐角角度：1</strong></li>
<li><strong>忽略白色：勾选</strong></li>
</ul>
<p>最好在 <strong>描摹选项</strong> 中保存一下<strong>预设</strong>，以便于下次调用。接下来，在工具条中按 <strong>扩展按钮</strong>。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/wood_04.jpg" alt="Trace" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">变换并上色</span></h1>
<p>选中纹理，在<strong> 变换面板 </strong>里把宽高都改为5英寸。然后把纹理的颜色改为比第一个矩形还要深一些的褪色。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/wood_05.jpg" alt="Transform and Color" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">变形工具</span></h1>
<p>双击 <strong>变形工具 </strong>弹出 <strong>变形工具选项对话框</strong>。里面可能采用的是默认参数，如果不是，点击对话框右边的 <strong>重设按钮</strong> 恢复默认。在默认参数下，把 <strong>强度</strong> 改为 10%然后点确定。</p>
<p>选中纹理并使用变形工具点击或拖拽。上上下下前前后后稍稍拖拽直到得出满意效果为止。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/wood_06.jpg" alt="Warp" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">旋转扭曲工具</span></h1>
<p>在工具箱里按住变形工具会弹出其它的变形工具。选取第二个工具，叫做 <strong>旋转扭曲工具</strong> 的。利用这个工具可以在木质纹理中添加一些树节效果。双击旋转扭曲工具弹出选项对话框。使用以下设置</p>
<ul>
<li><strong>宽度</strong> =.69 (50pts)</li>
<li><strong>高度</strong> =.97 (70pts)</li>
<li><strong>旋转扭曲速率</strong> =10°</li>
<li><strong>简化</strong>= 20</li>
</ul>
<p>选中纹理，使其旋转扭曲到满意为止。<strong>旋转扭曲速率</strong> 设的很低，所以很容易看清楚。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/wood_07.jpg" alt="Twirl" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">尝试</span></h1>
<p>可以用这个技巧做做试验。试试变动变形工具和旋转扭曲工具的大小，创建出不同的木质纹理颗粒和树节形状。</p>
<p>Below are some example uses of this texture.<br />
以下是使用纹理做出的示例。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/05/wood_08.jpg" alt="Examples" /></p>
<ol>
<li>译者：蓝色理念</li>
<li> 翻译日期：2010.07.25</li>
<li> 原文出处：http://vectips.com/tutorials/create-a-wood-grain-texture/</li>
<li> ”菜单”、”工具”及”选项”的译文使用”CS 5   官方中文版”默认关键词，在文中加粗显示。</li>
<li>对教程提出疑问或指出谬误，请在“<a title="PS 真功夫-专业翻译国外优秀PS、AI教程" href="../" target="_blank">PS 真功夫 www.pskunfu.info</a>” （教程译文首发网站）下跟帖，译者有可能不全部答复。<br />
—–     如需转载，请注明出自”<a title="PS 真功夫-专业翻译国外优秀PS、AI教程" href="../" target="_blank">PS 真功夫</a>”。不足之处，敬请指正。      —–</li>
</ol>


<p>Related posts:<ol><li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/create-a-brushed-metal-texture/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 创建金属纹理'>创建金属纹理</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/create-a-water-texture/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 创建水波纹纹理'>创建水波纹纹理</a></li>
<li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/quickly-add-grunge-to-text/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 为文本迅速添加污秽效果'>为文本迅速添加污秽效果</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pskungfu.info/2010/07/create-a-wood-grain-texture/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>创建水彩画笔及教程</title>
		<link>http://pskungfu.info/2010/07/free-watercolor-brushes-and-tutorial/</link>
		<comments>http://pskungfu.info/2010/07/free-watercolor-brushes-and-tutorial/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 01:47:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蓝色理念</dc:creator>
				<category><![CDATA[illustrator教程]]></category>
		<category><![CDATA[ai教程]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pskungfu.info/?p=2979</guid>
		<description><![CDATA[本贴是 VectorTuts.com 网站上我的《水彩矢量花朵插画》教程的进一步扩展。如果从未阅读过这篇教程，请立即查阅。在以下的教程中，我将解释如何制作水彩画笔，同时补充到 VectorTuts 的教程中去。教程末尾有一些免费的矢量水彩画笔可供下载（译者注：原文作者已经取消下载）。


No related posts.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本贴是 VectorTuts.com 网站上我的《水彩矢量花朵插画》教程的进一步扩展。如果从未阅读过这篇教程，请立即查阅。在以下的教程中，我将解释如何制作水彩画笔，同时补充到 VectorTuts 的教程中去。教程末尾有一些免费的矢量水彩画笔可供下载（译者注：原文作者已经取消下载）。</p>
<h4>提示</h4>
<p><span style="color: #999999;">本篇教程示例由 AI CS 3 创建。快捷键使用Windows系统。</span></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">画笔更新信息！</span></h1>
<p>由于我与iStockshop的合同授权其独家经营，所以不再免费提供下载，为此而可能引起的任何问题，我深感遗憾。如果想要创建此类画笔，请学习以下教程。（译者注：原文作者原先提供免费画笔下载，目前已经取消，所以更新了本段信息）</p>
<h1><span style="color: #99cc00;">水彩艺术画笔</span></h1>
<p>也许你会说：“ AI 不是已经提供水彩画笔了吗？”没错，只是我们要创建的画笔带有软边缘，边缘的混合很完美，看上去就象真实的水彩画笔一样。</p>
<p>起初须在铅笔工具里设置，在<strong>工具箱</strong>中双击<strong>铅笔工具（N）</strong>，弹出铅笔属性对话框。把<strong>保真度设置为 0.5px</strong>。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_01.jpg" alt="Pencil Tool’s Preferences" /></p>
<p>使用<strong>铅笔工具（N）</strong>画出笔划的形状，高度 0.25 英寸长度 2 英寸。一开始可能画得不太准确，只要粗略的尺寸就行。一定要在笔划里创建出粗糙的边缘，才能得到水彩中“渗色”的效果。还有，一定要封闭所创建的笔划形状路径。这很简单，在结束路径时按住 <strong>Alt</strong> 即可。最后为形状填充白色，无描边。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_02.jpg" alt="First Shape" /></p>
<p>接下来，仍然使用<strong>铅笔工具（N）</strong>在刚才创建的形状内部画一个小一圈的笔划形状，路径不能重合。如果第一个形状是白色的看不清楚，在你画第二个形状的时候，保持第一个形状的选中，问题即解决。画好后，用 40% 的黑为新形状填色，无描边。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_03.jpg" alt="Second Shape" /></p>
<p>在第二个形状的内部画第三个形状。记住要封闭路径，不允许重叠。使用 30% 的黑填充，无描边。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_04.jpg" alt="Third Shape" /></p>
<p>三个形状做好后，同时选中三个形状，使用 <strong>对象-混合-创建 （Ctrl+B）</strong>，将三者<strong>混合</strong>。如果混合不平滑，一定要检查一下形状是否<strong>封闭或重叠</strong>。也可以通过 <strong>对象-混合-混合选项</strong> 检查一下混合选项，弄清楚确实是设置为 <strong>平滑色</strong>。选中混合了的对象，在<strong>透明度面板</strong>里的下拉菜单中选择 <strong>正片叠底</strong> 。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_05.jpg" alt="Blend Shapes" /></p>
<p>接下来，用选择工具（V）选中混合对象并拖入<strong>画笔面板</strong>。当新画笔对话框打开时，选择<strong>创建新艺术画笔</strong>，弹出新艺术画笔选项对话框。在对话框底部找到 <strong>着色方法</strong> 并从下拉菜单里选择 <strong>色彩</strong>。选择色彩允许你不用再创建新画笔而改变画笔的颜色。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_06.jpg" alt="Art Brush" /></p>
<p>现在就创建出了一个<strong>水彩艺术画笔</strong>。尽可使用<strong>画笔工具</strong>上色或应用到任何路径上吧。不要在此止步，就象本帖底部可下载到的画笔一样，再创建些其它画笔吧。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_07.jpg" alt="Sample" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">水彩散点画笔</span></h1>
<p><strong>散点画笔</strong>使用 VectorTuts 教程中的<strong>水彩斑点</strong>，我们复习一下是如何创建的。</p>
<p>使用<strong>椭圆工具（I）</strong>创建一个椭圆，大致是 0.25*0.25 英寸。以 40% 的黑填充，无描边。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_08.jpg" alt="Ellipse" /></p>
<p>下一步，使用铅笔工具，其设置同以上讲解 艺术画笔 中的一样，然后围绕椭圆创建一个炸开形状。再说一遍，路径一定要封闭。把炸开形状填充白色，无描边，使用<strong> 对象-排列-排在后面</strong>，将其排列在椭圆的后面。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_09.jpg" alt="Shape" /></p>
<p>两个形状全选中，建立<strong>混合</strong>。然后在<strong>透明度面板</strong>的下拉菜单中选择 <strong>正片叠底</strong>。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_010.jpg" alt="Blend" /></p>
<p>接着，把混合对象拖入<strong>画笔面板</strong>。选择<strong>创建新散点画笔</strong>，在弹出的对话框中选择以下设置。</p>
<ul>
<li><strong> </strong>大小=从下拉菜单里选择随机，第一个域里填 10%，第二个填 155%。</li>
<li><strong> </strong>间距=从下拉菜单里选择随机，第一个域里填 10%，第二个填 80%。</li>
<li><strong> </strong>分布=从下拉菜单里选择随机，第一个域里填 -150%，第二个填 150%。</li>
<li><strong> </strong>旋转=从下拉菜单里选择随机，第一个域里填 -180度，第二个填 180度。</li>
<li><strong> </strong>着色方法=选择 色彩</li>
</ul>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_11.jpg" alt="Scatter Brush Options" /></p>
<p>现在便有了漂亮的<strong>水彩散点画笔</strong>。如同水彩艺术画笔中所说的一样，请试试不同的形状和不同的<strong>散点画笔选项</strong>。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_12.jpg" alt="Sample" /><br />
<del></del></p>
<p><del></del></p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_13.jpg" alt="Free Watercolor Brushes" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">水彩画笔使用示例</span></h1>
<p>以下是使用水彩画笔绘制的原文作者自画像。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/06/wtb_14.jpg" alt="Example" /></p>
<ol>
<li>译者：蓝色理念</li>
<li> 翻译日期：2010.07.24</li>
<li> 原文出处：http://vectips.com/tutorials/free-watercolor-brushes-and-tutorial/</li>
<li> ”菜单”、”工具”及”选项”的译文使用”CS 5   官方中文版”默认关键词，在文中加粗显示。</li>
<li>对教程提出疑问或指出谬误，请在“<a title="PS 真功夫-专业翻译国外优秀PS、AI教程" href="http://pskungfu.info/" target="_blank">PS 真功夫 www.pskunfu.info</a>”（教程译文首发网站）下跟帖，译者有可能不全部答复。<br />
&#8212;&#8211;     如需转载，请注明出自”<a title="PS 真功夫-专业翻译国外优秀PS、AI教程" href="http://pskungfu.info/" target="_blank">PS 真功夫</a>”。不足之处，敬请指正。     &#8212;&#8211;</li>
</ol>


<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pskungfu.info/2010/07/free-watercolor-brushes-and-tutorial/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>创建粗略风格的矢量图形</title>
		<link>http://pskungfu.info/2010/07/create-sketchy-style-vectors/</link>
		<comments>http://pskungfu.info/2010/07/create-sketchy-style-vectors/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 01:40:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>蓝色理念</dc:creator>
				<category><![CDATA[illustrator教程]]></category>
		<category><![CDATA[ai教程]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pskungfu.info/?p=2947</guid>
		<description><![CDATA[ AI 处理干净精准的矢量图形可谓是得心应手，但有时我们不想要干净精准的风格。许多插图作品是粗略或手绘风格的。使用 AI 的实时描摹，实时上色，笔刷以及自建笔刷功能可以相对容易地实现这些效果。查看一下 iStock ，里面就有我不少粗略风格的作品，看看能否得到些灵感。


Related posts:<ol><li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/creating-halftone-effects/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 创建彩色半调效果'>创建彩色半调效果</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>AI 处理干净精准的矢量图形可谓是得心应手、游刃有余，但有时我们不想要干净精准的风格。许多插图作品是粗略或手绘风格的。使用 AI 的实时描摹，实时上色，笔刷以及自建笔刷功能可以相对容易地实现这些效果。查看一下 iStock ，里面有我不少粗略风格的作品，看看能否得到些灵感。</p>
<h4>提示</h4>
<p><span style="color: #888888;">本教程示例是由 CS 3 创建。<br />
译文仅显示 Windows 系统快捷键。</span></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">扫描和描摹</span></h1>
<p>真实的手绘并扫描插图是获得粗略风格作品的最简易方法。对于这项技巧来说 ，AI 的实时描摹和实时上色功能很棒。</p>
<h4>步骤1 &#8211; 手绘</h4>
<p>我通常是用铅笔绘图，完成以后再用墨水为插图上色。为插图上色能产生插图间的对比。因而更容易得到好的描摹效果。</p>
<h4>步骤2 &#8211; 扫描</h4>
<p>以 <strong>300 dpi </strong>扫描图像。当描摹插图的时候，300 dpi 的画质有助于得到完美的手绘细节。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/07/sketch_01.jpg" alt="Scan" /></p>
<h4>步骤3 &#8211; 在 PS 里调整色阶</h4>
<p>在 PS 或其它编辑软件里调整色阶，这样插图便可有<strong>高对比度</strong>。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/07/sketch_02.jpg" alt="Levels" /></p>
<h4>第四步 &#8211; 置入到 AI 里</h4>
<p>使用 <strong>文件-置入</strong> ，把扫描图置入到 AI 文件里。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/07/sketch_03.jpg" alt="Place" /></p>
<h4>步骤5 &#8211; 实时描摹</h4>
<p>选中扫描图，控制面板会默认弹出实时<strong>描摹选项</strong>。点击实时描摹按钮旁边的<strong>箭头</strong>并选择描摹选项。也可以使用 <strong>对象-实时描摹-描摹选项</strong> 。以下是我通常描摹图像时选用的参数。</p>
<ul>
<li><strong> </strong><strong>模式</strong>：黑白</li>
<li><strong> </strong><strong>路径拟合</strong>：1px</li>
<li><strong> </strong><strong>最小区域</strong>：1px</li>
<li><strong>Corner Angle: </strong>1<br />
<strong>拐角角度</strong>：1</li>
<li><strong> </strong><strong>忽略白色</strong>：勾选</li>
</ul>
<p>从我以前的教程中，你可能还认得这些设置。即使用过这些设置许多次，我通常还是改动改动，看看能否获得不同的线条效果。在描摹图像以后，使用控制面板里的扩展按钮扩展对象。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/07/sketch_04.jpg" alt="Trace" /></p>
<h4>步骤6 &#8211; 实时上色选项</h4>
<p>现在是为素描图填充颜色的关键时刻了。方法之一是使用 AI CS 3 中的<strong>实时上色</strong>功能。选中扩展后的插图，使用 <strong>对象-实时上色-建立</strong> ，会发现对象<strong>边界框</strong>发生了轻微的变化，边界框的<strong>锚点</strong>里有小精灵点。从工具箱中选择<strong>实时上色工具 （K）</strong>为对象<strong>填充颜色</strong>。用实时上色工具在插图上移动时会发现插图上的一些区域被<strong>高光显示</strong>了。如果点击，该区域即被填色。使用<strong>方向键</strong>可以循环变换色板中的<strong>颜色样本</strong>。</p>
<p>有时候实时颜色会溢出到插图外面去，这取决于插图的状况，可以通过改变实时上色间隙选项修复。使用 <strong>对象-实时上色-间隙选项</strong> ，在弹出的间隙对话框中把<strong>间隙检测</strong>改大或改小，视插图而定。</p>
<p>做完上色的工作以后，使用 <strong>对象-实时上色-扩展</strong>，把插图转为正常编辑模式。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/07/sketch_05.jpg" alt="Live Paint" /></p>
<h4>步骤7 &#8211; 自由手绘上色</h4>
<p>实时上色功能用起来很棒，但也许你手头没有 CS 3 或者你就想搞点新花样。通常可以使用<strong>铅笔工具（N）</strong>，然后在插图外层画个形状，创建出不同的手绘感。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/07/sketch_06.jpg" alt="Free-Hand" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">结果</span></h1>
<p>以下是使用这些技巧绘制出的最终作品。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/07/sketch_07.jpg" alt="Results" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">画笔库</span></h1>
<p>也可以使用 AI 的<strong>画笔库</strong>添加手绘风格。有大量的画笔可创建出这种效果。<br />
点击<strong>画笔面板</strong>左下方，弹出菜单打开 AI 的画笔库。菜单打开后，看一下<strong>艺术画笔</strong>。只要选中须应用的对象然后选中一种画笔即可。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/07/sketch_08.jpg" alt="Brush Libraries" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">创建自定义画笔</span></h1>
<p>倘若不喜欢 AI 提供的画笔，亦可从扫描过的画笔笔划中自建。</p>
<h4>步骤1 &#8211; 制作印记</h4>
<p>首先要在纸上制作一些印记。尽量使用颜料画笔、墨水、蜡笔、记号笔、海绵、手写体、印章、或者其它你觉得有趣的标记。</p>
<h4>步骤2 &#8211; 扫描，调整，描摹</h4>
<p>按照上文讲过的步骤做。</p>
<h4>步骤3 &#8211; 创建画笔</h4>
<p>描摹完扫描图以后，把它拖到<strong>画笔面板</strong>中去。在艺术画笔选项中选择<strong>新艺术画笔</strong>选项，把方式改为<strong>色彩</strong>，即可应用画笔到任何对象中。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/07/sketch_09.jpg" alt="Create Your Own" /></p>
<h1><span style="color: #99cc00;">其它可行的创建方法</span></h1>
<p>如果没有扫描仪，又不想用 PS 处理，可以只在 AI 中用<strong>铅笔工具</strong>创建画笔。首先，在工具箱的<strong>铅笔工具（N）</strong>中双击弹出<strong>铅笔工具选项</strong>。把<strong>保真度</strong>改为0.5获得砂石般的边缘。绘制一个画笔形状，以黑色填充，然后再使用先前讲过的步骤创建艺术画笔。</p>
<p><img src="http://vectips.com/wp-content/uploads/2008/07/sketch_10.jpg" alt="Optional" /></p>
<p>译者：蓝色理念<br />
Q Q：18268754<br />
翻译日期：2010.07.16<br />
原文出处：http://vectips.com/tutorials/create-sketchy-style-vectors/<br />
备注：”菜单”、”工具”及”选项”的译文使用”CS 5  官方中文版”默认关键词，在文中加粗显示。如需转载，请注明出自”PS真功夫”。不足之处，敬请指正。</p>


<p>Related posts:<ol><li><a href='http://pskungfu.info/2010/07/creating-halftone-effects/' rel='bookmark' title='Permanent Link: 创建彩色半调效果'>创建彩色半调效果</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pskungfu.info/2010/07/create-sketchy-style-vectors/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
